14 abril 2025

 

SCAPE ROOM

 

Inicio: Sois unos ladrones y tenéis que conseguir la llave de la puerta para poder salir antes de que suene la sirena.

Cuando entran en la habitación, se encuentran mochilas y cajas que están cerradas con candados (de números y de llaves).

También hay pistas colocadas por la habitación:

·        letras y números en el frigorífico

·        una agenda de teléfono

·        la carta inicial con las normas

·        hoja con números/símbolos para descifrar código

·        una letra

·        En algunas de las cajas, encontrarán pistas para seguir buscando, pero también habrá objetos para despistar.

 

Primera pista: (imanes en el frigorífico)

SCAPE+ROOM+90             Cada letra de un color y cada color responde a un valor              distinto

SCAPE+ROOM

Rojo: 6                      amarillo: 3               negro: 5

Verde: 9                   morado: 2

 6+9+3+2   6+5+5+9   +  90                      135 (primer código de un candado)


Primera caja: la abrirán con el código que acaban de encontrar. En la caja hay: una carta, un código secreto y una letra.

 

 También encontrarán la segunda pista: CMLVII (957)

Con este segundo número, abrirán la segunda caja.

 

Segunda caja: Encontrarán una letra, una tabla de coordenadas y un código de números con el que podrán descifrar el código secreto que han encontrado en la caja anterior

1

2

 

3

4

9

0

5

6

7

8

 

 

 

 

359+260+47                        666 (tercer código)

 








Tercera caja: Con el tercer código abrirán una maleta vacía, en un bolsillo interior encontrarán un papel con una letra y otro papel con un código de símbolos, que podrán descifrar con el código que han encontrado en la habitación.

 

 

 

 

 

La palabra oculta es BAÑO, donde encontrarán un bolso con una llave para abrir otro candado. También habrá otra letra.

Cuarta caja: esta caja la abrirán con la llave que acaban de encontrar. Aquí encontrarán unas coordenadas, con las que, utilizando la tabla que han encontrado antes, descubrirán el siguiente número.

 

C1-B2-D3-A1 (7951)

 

A

B

C

D

1

1

6

7

4

2

8

9

1

3

3

7

0

2

5

 

 

 

 

 

 

 

Quinta caja: Encontrarán una llave para abrir otra caja

 

Sexta caja: Encontrarán la última letra y una pregunta

Con las letras que han ido encontrando formarán el nombre de una persona del grupo y tendrán que responder a la pregunta ¿En qué año nació? Este será el último código que tienen que buscar.

 

 Séptima caja: Llave final. Con esta llave conseguirán abrir la puerta de salida. Si lo consiguen antes de que suene la sirena, habrán ganado el Scape Room.